《Dynamic Games And Applications》國際標準刊號?ISSN:2153-0785,電子期刊的國際標準刊號:2153-0793。
創刊時間:2011年
出版周期:4 issues per year
出版語言:English
國際簡稱:DYN GAMES APPL
研究方向:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
期刊定位與內容:
動態游戲和應用程序(Dynamic Games And Applications)是一本由Springer US出版的學術刊物,主要報道MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS相關領域研究成果與實踐。本刊已入選來源期刊,該刊創刊于2011年,出版周期4 issues per year。
《動態游戲和應用程序》發表專家撰寫的簡短易懂的評論,重點介紹數學跨學科應用的最新關鍵主題。每篇文章都是對該主題的最新、完整的總結,方便尚未深入研究的人閱讀。
動態博弈與應用致力于開發各類動態博弈,即差分博弈、離散時間動態博弈、演化博弈、重復和隨機博弈,以及它們在各個領域的應用
出版周期與發文量:
該雜志出版周期4 issues per year。近年來,該期刊的年發文量約為58篇。
學術影響力:
2021-2022年最新版WOS分區等級:Q2,2023年發布的影響因子為1.8,CiteScore指數3.2,SJR指數0.627。本刊非開放獲取期刊。
Cite Score(2024年最新版)
- CiteScore:3.2
- SJR:0.627
- SNIP:1.159
學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
大類:Mathematics 小類:Statistics and Probability | Q2 | 75 / 278 |
73%
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大類:Mathematics 小類:Applied Mathematics | Q2 | 212 / 635 |
66%
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大類:Mathematics 小類:Computational Mathematics | Q2 | 72 / 189 |
62%
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大類:Mathematics 小類:Economics and Econometrics | Q2 | 294 / 716 |
59%
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大類:Mathematics 小類:Computational Theory and Mathematics | Q2 | 82 / 176 |
53%
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大類:Mathematics 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design | Q2 | 52 / 106 |
51%
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大類:Mathematics 小類:Computer Science Applications | Q3 | 455 / 817 |
44%
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CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發表的單篇文章平均被引用次數。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發表的文章在2022年獲得的被引次數,除以該期刊2019年、2020年和2021發表并收錄于Scopus中的文章數量總和。
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