《Entertainment Computing》國際標(biāo)準(zhǔn)刊號?ISSN:1875-9521,電子期刊的國際標(biāo)準(zhǔn)刊號:1875-953X。
創(chuàng)刊時(shí)間:2009年
出版周期:6 issues/year
出版語言:English
國際簡稱:ENTERTAIN COMPUT
研究方向:Computer Science - Human - Computer Interaction
期刊定位與內(nèi)容:
娛樂計(jì)算(Entertainment Computing)是一本由Elsevier出版的學(xué)術(shù)刊物,主要報(bào)道Computer Science-Human-Computer Interaction相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐。本刊已入選來源期刊,該刊創(chuàng)刊于2009年,出版周期6 issues/year。
《娛樂計(jì)算》發(fā)表專家撰寫的簡短易懂的評論,重點(diǎn)介紹計(jì)算機(jī):控制論的最新關(guān)鍵主題。每篇文章都是對該主題的最新、完整的總結(jié),方便尚未深入研究的人閱讀。
《娛樂計(jì)算》發(fā)表原創(chuàng)、同行評審的研究文章,并充當(dāng)一個(gè)論壇,用于激發(fā)和傳播數(shù)字娛樂、新媒體、娛樂計(jì)算、游戲、機(jī)器人、玩具和應(yīng)用等各個(gè)方面的創(chuàng)新研究理念、新興技術(shù)、實(shí)證研究、最新方法和工具,供研究人員、工程師、社會科學(xué)家、藝術(shù)家和從業(yè)者使用。理論、技術(shù)、實(shí)證、調(diào)查文章和案例研究都適合該期刊。
出版周期與發(fā)文量:
該雜志出版周期6 issues/year。近年來,該期刊的年發(fā)文量約為70篇。
學(xué)術(shù)影響力:
2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級:Q2,2023年發(fā)布的影響因子為2.8,CiteScore指數(shù)5.9,SJR指數(shù)0.659。本刊非開放獲取期刊。
Cite Score(2024年最新版)
- CiteScore:5.9
- SJR:0.659
- SNIP:1.238
學(xué)科類別 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
大類:Computer Science 小類:Software | Q2 | 142 / 407 |
65%
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大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction | Q2 | 62 / 145 |
57%
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CiteScore:該指標(biāo)由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計(jì)算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計(jì)算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。
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